Politique de confidentialité
Clutchtime

Dernière mise à jour : 5 octobre 2026 · English version

Clutchtime est une application pour iPhone et iPad qui permet de suivre des équipes et des joueurs d'e-sport et d'être prévenu avant leurs matchs. Cette page explique, en langage simple, quelles données l'application utilise.

En résumé : il n'y a pas de compte, vos favoris restent sur votre appareil, et nous ne connaissons ni votre nom ni votre adresse e-mail. Si vous activez les alertes, notre serveur garde le strict nécessaire pour vous les envoyer.

1. Qui est responsable

ProtoJo Digital (Johan Quille, entreprise individuelle), France. Contact : contact@protojo.fr. Les coordonnées complètes figurent dans les mentions légales de protojo.fr.

2. Ce qui reste sur votre appareil

Ces informations ne nous sont pas envoyées et disparaissent quand vous supprimez l'application :

L'application n'accède ni à vos contacts, ni à vos photos, ni à votre position, ni au micro, ni à la caméra. « Ajouter au calendrier » ouvre la fiche d'événement d'iOS : c'est vous qui validez l'ajout, et l'application ne lit jamais votre calendrier.

3. Ce que notre serveur garde si vous activez les alertes

Les alertes sont envoyées par notre serveur. Pour cela, et seulement si vous avez autorisé les notifications et suivez au moins une équipe ou une compétition, il enregistre :

DonnéeÀ quoi elle sert
Un identifiant tiré au hasard par l'applicationReconnaître votre appareil sans savoir qui vous êtes
Le jeton de notification fourni par AppleVous adresser l'alerte
La langue de l'application et votre fuseau horaireÉcrire l'alerte dans la bonne langue et respecter vos heures calmes
Vos réglages d'alerte et vos heures calmesN'envoyer que les alertes que vous voulez
Les équipes et compétitions suivies, les matchs dont vous avez coupé les alertesSavoir pour quels matchs vous prévenir
Le jeton d'affichage du score sur l'écran verrouillé, le temps d'un matchMettre le score à jour sur l'écran verrouillé

Base légale : l'exécution du service que vous demandez (article 6.1.b du RGPD).

Durée : tout est effacé dès que vous ne suivez plus rien ou désactivez toutes les alertes, quand Apple nous signale que le jeton n'est plus valable (par exemple après la suppression de l'application), et au plus tard après 90 jours sans nouvelle de votre appareil. Le jeton de l'écran verrouillé est effacé à la fin du match.

4. Les services auxquels l'application fait appel

Certains de ces prestataires sont établis aux États-Unis. Quand des données y sont transférées, c'est dans le cadre des garanties prévues par le RGPD (décision d'adéquation ou clauses contractuelles types).

5. Publicité

La version actuelle de l'application n'affiche aucune publicité.

Une version future pourra afficher des publicités fournies par Google AdMob, dans les listes de matchs uniquement, jamais sur la fiche d'un match ni autour du lecteur vidéo. Dans ce cas :

Base légale : votre consentement (article 6.1.a du RGPD). Google agit selon ses propres règles : comment Google utilise les données.

6. Achat « Sans publicité »

Quand il sera proposé, cet achat sera traité par Apple via l'App Store. Nous ne recevons aucune information bancaire, ni votre nom, ni votre adresse e-mail. Il se retrouve sur vos autres appareils utilisant le même compte Apple grâce à « Restaurer mes achats ».

7. Ce que nous ne faisons pas

8. Mineurs

L'application peut être utilisée par des mineurs. Elle ne leur demande aucune information personnelle. Si vous avez moins de 15 ans, demandez l'accord d'un parent avant d'accepter la publicité personnalisée.

9. Vos droits

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité, et vous pouvez retirer votre consentement à tout moment.

Si la réponse ne vous satisfait pas, vous pouvez saisir la CNIL.

10. Modifications

Cette page est mise à jour quand l'application change, notamment à l'arrivée de la publicité. La date en haut de page indique la dernière modification.